Monday, November 02, 2015

Unidentified Intruders - Tabule akcí

  • FÁZE 1 (2.- 10. 11.) - V určených dnech se budou někde skrývat tajné zprávy. Kde, to právě budete muset najít vy. První zpráva bude určitě na tomto herním webu, bude to rozpoznatelné, že to patří k akci. Čí jsou to zprávy, k čemu to je a na co to je musíte právě zjistit vy. Musíte začít od začátku a nasbírat všechny zprávy, jinak tento úkol nesplníte. Rozluštit je můžete i s jinou vaší postavy známou osobou (rpg postavou). Zpráva se na místě bude vyskytovat 20 hodin, poté je už na vás, jestli jí máte uloženou nebo si jí pamatujete. Pokud jí nebudete mít nebo jí nevyřešíte, nenaleznete další zprávy a tímto s touto fází můžete rovnou skončit nebo ještě můžete ukecat někoho, aby se vaše postava přidala k nějaké jiné, která tu zprávu již nalezla. Na konci fáze, což bude 10. v úterý najdete konečnou informaci, na kterou si budete muset počkat.

odpověď: Coffee Bar & Klub


odpověď: U velkého stromu tě v pátek čekám, hodinu urči sám. = Strom


odpověď: Mohli jste zjistit jedině hraním s ostatními nebo podezřelými. Od Vypravěče jste mohli jenom zjistit, kdo by mohl být mrtvý - výsledek = Shelia Holbourn
- Důvod smrti: Jména na pergamenu jsou lidi, kteří přežili revoluci po 75. ročníku Her, a ti podepsali smlouvu o mlčenlivosti, že nikdy nepoví co se stalo. Kapitol je za to musel vyplácet, a jelikož už nechtěli, začali je opatrně v tajnosti popravovat nebo je nechali být, pokud byli neškodní. Shelia toto tajemství zjistila a chtěla si to nechat pro sebe, jelikož s tím neměla problém, ale to by nesměla zjistit, že se blíží Hladové hry s vítězi a mohl se tam s velkou pravděpodobností dostat její syn, proto už tak škodná nebyla a chtěla to říct ostatním.
- Vrah: Mírotvorce Henry Gibbs pod příkazem prezidentky
- Komplicové: Bentley Grayson a Claudia Riqueti (Byli svědky vraždy a zjistili tajemství, jsou pod výhružkou.), Desirée Mason (Pracuje s Kapitolem už delší dobou, též pod výhružkou.)
  • FÁZE 2 (11.- 19. 11.) - Každý den na své základně nebo v kempu získáte od tajného zdroje souřadnice nebo informaci o místě. Později se na to místo budete muset dostat. Na těchto místech najdete klíčovou věc, která bude k něčemu potřebná. Souřadnice budou vystaveny neustále, ale věc, která se má na místě vyskytovat se vždy objeví mezi 19. a 21. hodinou v den, kdy byly souřadnice nebo informace vystaveny. Nemusí to tam nutně být od 19:00 do 21:00, může se tam klidně objevit až ve 19:30, ale minimálně na místě bude aspoň půl hodiny. Pod klíčovou věcí musíte vždy napsat, že jste věc našli, jinak se Vám to nezapočítá a věc jste nezískali. Stejně tak musíte na herní e-mail odeslat, kam souřadnice nebo informace pasují. - Určujte podle této neoficiální mapy (pro informaci, takto nevypadá náš Panem).
odpověď 1: První souřadnice byly vystaveny na 4 místa v USA - Iowa, Kansas Missouri a Nebraska = 2. kraj. Věc musí být ukryta někde v 2. kraji.
  • V akademie mírotvorců se ve střelecké místnosti pod jedním z pultů skrýval klíč (vlastní Janine van der Leverdeen.)
odpověď 2: Souřadnice pasovaly k hotelu Nevada v Itálii. Adresa zase směřovala k hotelu Utah v Californii. Obě místa jsou hotely + Nevada a Utah = Kapitol. Věc měla být někde v Kapitolu, a to v hotelu.
  • V lobby před výtahy stojí několik odpadních košů na cigarety. Jeden z košů za sebou skrývá uvolněný mramorový obklad ze zdi, ze kterého trčela karta (vlastní Ezra Donnovan) do hotelového pokoje.
odpověď 3: 1. - Mé pravé číslo je skryto mezi dvojkou a pětkou, ale zároveň jsem dvojkou i pětkou. (Skryto mezi 2 a 5 je 3 nebo 4, Texas 2. největší stát, Nové Mexiko 5. největší státe, 3. kraj leží na těchto dvou státech.) | 2. Tenký jsem, ostrý jsem, armáda má je veliká. Voda mým stvořitelem, oheň mým ničitelem. (Voda → Les → Dřevo → Papír. Ve 3. kraji je mnoho papírů a dřeva v knihovně.) = 3. kraj, Knihovna
  • V knihovně se nachází hromada knih, stejně i tak několik papírů, cenných papírů. V oddělení Hladových her se nachází několik výpisů z předešlých Her a informace o vítězích. Jedna kniha je tam však ode všech něčím odlišná. Na hřbetě má totiž přilepené číslo (vlastní Jordan Bealer), které už je rozmazané nebo spíše odrbané, proto není zprvu poznat jaké to je číslo. Kniha nese název "District 2", a na tom je kapitolská pečeť.

odpověď 4: Souřadnice ukazovaly na místo Atlanta Marriott Marquis, kde se natáčelo hodně scén z ubytovny splátců atd... Tzn. že se další věc vyskytuje právě v ubytovně splátců.
  • 2. patro ukrývá mnoho nevyřešených tajností. Jedním z nich je schovaná kamenná deska (vlastní Jordan Bealer) ve zdi, která má malý čtvercový tvar a vypadá jako bludiště. Na první pohled by si toho nikdo nevšiml, vlastně by si toho nevšiml nikdo, i kdyby se na díval neustále. Deska v obdélníkovém tvaru je stejně tak uvolněná jako ta v hotelu, ale jelikož mají v 2. patře zdi nerovné tvary a mramory jsou nepravidelně od zdi více vysunuté nebo zasunuté, nelze poznat že jde o něco jako skřínku.
  • FÁZE 3 (20.- 30. 11.) - NEDOKONČENA PŘEDCHOZÍ FÁZE...
PŘEHLED BOJŮ

Jméno Protivník Status Čas, místo
xxx xxx xxx xx:xx, xxx

AKTIVNÍ OSOBY

Jméno Zdraví Počet mincí Splněné fáze Počet útoků Oběti Přičlenění
Astrid Ronex 100 %  x 5 žádné x žádné Kapitol
Bailee Summers 100 %  x 9 žádné x žádné 13. kraj
Bentley Grayson 100 %  x 5 1. x žádné Kapitol
Claudia Riqueti 100 %  x 5 1. x žádné Kapitol
Desirée Mason 100 %  x 15 1. x žádné Neutrál
Devlin Antoinne 100 % - - x žádné Kapitol
Ezra Donnovan 95 %  x 5 žádné x žádné Kapitol
Henry Gibbs 100 %  x 2 1. x 1 Kapitol
Jackson Matter 100 % - - x žádné Kapitol
Janine van der Leverdeen 94 %  x 13 žádné x žádné Kapitol
Jareth Gorton 100 %  x 10 žádné x žádné Kapitol
Jordan Bealer 95 %  x 12 žádné x žádné 13. kraj
Max Gregory 95 %  x 6 žádné x žádné 13. kraj
Sebastian Brown 100 %  x 0 žádné x žádné 13. kraj
Vivian Virtue 100 % - - x žádné Kapitol
Wynter Caelum 95 %  x 20 žádné x žádné Kapitol
Yoshua Masashi 100 %  x 0 žádné x žádné 13. kraj

VEDENÍ: Kapitol [65+1] | 13. kraj [27] | Ostatní [15]

Sunday, November 01, 2015

Charlotte Sheil Gether

[ šarhlot šejl gethr ]

 
Player: Nina

FC: -

Occupation: Stylist, Escort → Alternate | Editor

Contact: ninalapcikova@zoznam.sk

Age: 33 deceased - vražda: udušena látkou




Sheil na první pohled působí jako nanicovatá a namyšlená Kapitolanka, a tak tomu i je. Většina lidí je pro ní pod její úroveň, ale má problém chovat zášť nebo odpor ke krásným klukům. Při Hrách se nedokáže nesmát, i když tam není moc věcí k smíchu. Ráda se toulá po Kapitolu a prohodí slovo s kýmkoliv. Docela odsuzuje lidi podle toho, co mají na sobě, takže pokud jejich oblečení nezapadá do Sheiliiného vkusu, dokáže na ně být opravdu nepříjemná. Ráda navrhuje různé oblečení, které ji z fleku napadne, a klidně návrh načmárá i na ubrousek z kavárny. To nemění nic na tom, že je ke svým návrhům vždy strašně kritická, a je hodně agresivní. Dokáže všechny věci z její pracovny vyhodit do vzduchu. Nejvíc si zakládá na vzhledu jejích vlasů, a to je asi na ni ta nejpřirozenější věc. Ráda nosí oblečení, co ji hodně zužuje a nebrání se ani šíleně vysokým podpatkům. Pro ní typické jsou kulaté sluneční brýle, bez kterých nevychází ven i když je zamračeno. Ke klukům, kteří jsou objektem jejího zájmu se chová nepřirozeně, naivně až hloupě. Kdyby nebyli její typ, byla by schopná je zesměšnit. Nevyhledává společnost žádných holek, obzvlášť pokud se i jen nechtěné tváří, že jsou něco víc než ona. Její hlouček vysněných kamarádek jsou "patolízalky" nějak zvlášť krásné, nejradši by je brala jako její zaměstnankyně, které by ji nosily drby, a chválily všechno co na sobě nosí, a smáli by se s ní na ostatních nevkusně oblečených lidech. Sebevědomí má a je i ctižádostivá Kapitolanka.


Její dětství nebylo nějak výjimečné. Narodila se jako jedináček velmi bohatému kapitolskému páru. Její matka další dítě nechtěla, protože by ji to údajně úplně zničilo postavu. Sheil byla i patřičně rozmazlována. Její otec se toulal po městě a hledal si milenky, zatímco se o malou Sheil starala chůva. Její matka využívala otcovi peníze na lázně a zkrášlovací procedury. Ona sama nepracovala. Vždy ji matka říkávala: "V tomhle světě se škaredí nikam nedostanou, pokud se krásná nenarodíš, díky bohu v Kapitolu je spoustu možností." – vždy ale dodávala: "Já si s tím nikdy hlavu dělat nemusela díky genetickému potenciálu." Od té doby měla sen být nezapomenutelnou kráskou. Otec jí tím pádem nepřidal do charakteru skoro nic než jen názor ke chlapům, a matka kritiku k sobě samé a ostatním lidem. V dospělosti ale Sheil dospěla k názoru, že je dokonalá, a tak už k sobě nemusí být kritická. Nikdy nebyla zamilovaná, a vždy využívala nabídky na vztahy tzv. "na jednu noc". Její matka pro ni vždy byla vzor, a díky otcovým penězům má vlastní byt i personál. Matka se jí před nedávnem vypařila ze života a Sheil předpokládá, že si někde užívá a ukazuje všem, kdo je. Sama moc děti nemá ráda, ale líbí se ji představa, že by někoho vychovala k obrazu svému, a tak nějak by ho mohla ovlivňovat. Myslela by si, že pokud bude její dítě jako ona, bude v další generaci zase nějaký dokonalý člověk. K dětem se zatím nechystá, ale to neznamená, že se její manýr nezmění ze dne na den. Je hodně upovídaná, a ráda s lidmi mluví a drbe. Pokud jí někdy uvidíte a zakecá se s vámi, bude to určitě na dlouho. Večírky ať už gala nebo oslavy jsou prostě její živel a vždy je ráda středem pozornosti, i když málokdy tančí. Nikde neříká svůj věk a lidé co ji tipnou příliš moc, zabije pohledem.





   
  
    

Unidentified Intruders


Do Kapitolu se dostala neznámí vetřelci (D13), nikdo netuší a kamery natočily jenom neznámé v maskách. Nejprve se zdálo, že šlo o pouhý incident s vítězi, kteří většinou v Kapitolu napáchají dost škody. Poté se v nákupním centru objevila bomba, což bylo naprosto nepřijatelné a všichni vítězové byli prověřeni. Bohužel se u nich nenašli žádné důkazy a kamery ukazovali, že byli nevinní a někteří byli zase ve svém kraji. Při útoku bomby došlo k několika úmrtím i vážným zraněním. Zemřeli známé tváře - Eudoxi Biswyne, Juliet Trasher a Lily Ellingson, které měly tu smůlu a zrovna byly v nákupním centru. I několik dalších nevinných lidí všech věkových skupin zemřeli, ti větší šťastlivci vyvázli živí ale s velkým zraněním a byli odvezeni do nemocnice, kde jsou teď hospitalizováni. Nikdo netuší, kdy udeří znovu, ale každopádně byli všichni mírotvorci povoláni do Kapitolu. V krajích ovšem stále nějací mírotvorci jsou, takže i kraje budou nadále hlídané. Akce je vlastně jedna velká aréna, ale nemusí v ní umřít skoro nikdo.

TABULE AKCÍ (nutnost si přečíst informace)
  • Zápis do komentářů, kdo nebude zapsaný nebudeme úplně kontrolovat aktivitu (nepřihlášená postava může zemřít) + při každé hře napište pod komentář zda jste na někoho útočili (Může kdokoliv, zranění nebo úmrtí rozhodne Vypravěč.) - Potřeba napsat: celé jméno postavy, loajalita
  • Koná se: 1.11. - 30.11.
  • Kde: celý Kapitol
  • Přístup: celý Panem
  • CO SE BUDE DÍT?
    • Princip funguje jako v aréně co se týče útoku a obrany (obranu tady moc nemáte, jelikož vám to rozhodne Vypravěč), nemůžete si přijít a někoho si jen tak zabít, ale tady rozhodne Vypravěč, zda druhou osobu zasáhl, zabil nebo zranil.
    • Osoby z 13. kraje mají limitované útoky, takže co jste si za tu dobu nasbírali, můžete právě teď uplatnit. (free attacks).
    • Kdo postavu nemá, může si jí založit. Během toho si můžete útoky ještě navýšit prostřednictvím normálního hraní v Kapitolu i ve 13. kraji nebo kdekoliv jinde v krajích, nikoliv útočným hraním. Pohyb je na celý měsíc volný, ale neznamená to, že je to panemskými pravidly povolený.
    • Mírotvorci mají volné útoky, samozřejmě si nemohou jen tak přijít a někoho si zabít, protože se jim hráč nebo postava nelíbí. Mírotvorce musí být na straně Kapitolu, nikoli se stát rebelem.
    • Vítězové mají volbu úplně volnou. Možnosti mají neomezené, ale musí to pasovat k povaze a životu postavy. Kapitolani to mají stejné, ale taky mějte na vědomí, že to nejsou žádní mariňáci a nejsou to zrovna silný postavy, pokud zrovna není fyzicky nadaná. Stejně tak o fyzickém nadání platí i pro vítěze.
    • Nakonec obyvatelé krajů. Mírotvorci kraje stále hlídají, takže je nepravděpodobné, aby se do Kapitolu dostali. Avšak bližší kraje Kapitolu, tu možnost mají, pokud to bude dobře uhráno. Akorát je riziko, že vám postava chcípne ještě dřív než se dostane do arény, takže postavy z krajů nedoporučujeme. Body jsou za hraní samozřejmě vyšší, ale riziko je stále větší.
    • Co z akce můžete získat. Vítězové a obyvatelé krajů mohou získat víc bodů do obrany a útoků. Mírotvorci budou zase odměněni peněžní částkou (SG), podle toho jak budou Kapitolu užiteční.

Výběr stran je na vás, také žádné strany mít nemusíte a jste jenom šílený kašpar, co si chce do někoho jenom nevinně pobodat (Třebaže vždy snil, že se dostane do arény.), i taková je možnost. Dokonce i takovdvojitý agent (To si budete muset domluvit s adminem, jelikož je zakázáno, abyste byli na obou stranách.), všechno je zcela na vaší fantazii a nebudeme vám v tom nijak bránit. O aktivitách, strategiích se rozhodujete vy, Vypravěč vám bude kecat jedině do bojů a osudu vašich postav. Každá strana má svojí základnu, kam si může dojít vyléčit, občerstvit, vzít si nějaké věci a domluvit si tak své věci.

Bohužel musíte vy jako reálný člověk stát jen na jedné straně, abyste neměli přístup k druhé straně. Takže všechny přihlášené postavy by měly být na jedné STEJNÉ straně. (Pokud je výběr složitý nevadí. Jestli bude akce úspěšná, tak je možné, že se uskuteční znovu a vy si vyberete zase tu druhou stranu. Takto podobně budou většinou vypadat všechny akce pro 13. kraj.) Poté, co se přihlásíte, tak získáte na svůj e-mail heslo do své základny (Které nedávejte žádnému hráči, ani kdyby heslo zapomněl. On si zapomnětlivý hráč sám přišije prsty a napíše nám na e-mail.), kde budete mít všechno potřebné a další informace, plány atd... Můžete se pohybovat na základně, kde si doplníte svoje síly a pak se zase vrátíte do terénu.

Během akce budete sbírat  mince (odměny za aktivitu, mise a splněné fáze), za které budete po skončení akce (tudíž na konci měsíce) odměněni body, SG nebo jiným bonusem. Za mince si budete moct pořizovat různé vychytávky, abyste dosáhli svých cílů, které samozřejmě nemusí být zrovna zabití někoho. Možností máte hned několik, vypisovat se zde nebudou. Na něco jistě přijdete sami, je to zcela na vaší fantazii. Avšak mějte stále na vědomí, aby to pasovala tématu RPG a činnosti k postavě. Při akci budete mít kromě ničení, stíhání vetřelců, pokusy o vzpoury, vraždy atd... ještě jiné úkoly, které můžete i nemusíte splnit. Pokud je splníte, plus pro vaší postavu. Ty úkoly jsou rozdělené na fáze. Jsou k akci důležité a můžete jimi zjistit nějaké tajnosti. + Čtěte reálie.

Kromě fází s úkoly se budou objevovat mise ze strany adminů, které také nemusíte nutně splnit. Mise budou vždycky Vypravěčem napsané na základně nebo v kempu. Pokud je splníte, můžete získat nějaké materiály a i peněžní odměnu (mince). Mise můžete opět plnit sami nebo s někým do dvojice i větší skupiny. Míse se nemusí objevovat každý den. Může se plnit jen jednou, pokud to už jeden člověk splnil, znovu to jiný člověk nemůže splnit.

Nemusíte čekat na povely admina nebo až se objeví mise či další fáze. Vy sami si můžete tvořit své cíle, i za to dostáváte odměny. Upozorňujeme, že není nutný cíl zničit Kapitol ani zabít co nejvíce lidí, ale třeba... zabití neoblíbeného vítěze, mírotvorce, prezidentku, tvůrce (whatever) nebo zničení HG nebo jenom varovat, že je 13. kraj opět na scéně. *mrk, mrk*

Saturday, October 10, 2015

other worlds

stranger2s.jpg https://lh3.googleusercontent.com/Pw0zB0hurIqLYe3Dbii8mgZ8-m5myKuUtsQ2qtwficdo5n9uKQvLA3mzvOkjh7iL3CUXJzXut2adFoTqKA=w200-h92